在今年的不再夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的坚守d计光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的不再怎样的SEO策略能帮助快速霸屏?光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,坚守d计Tymon Smektala告诉外媒WCCF,不再Techland将从《消逝的坚守d计光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,不再缩短平均开发周期,坚守d计计划每3-4年就推出一款新作(中等体量?),不再而不是坚守d计像以前那样花费很长时间打造3A游戏。 他说《消逝的不再怎样的SEO策略能帮助快速霸屏?光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后采取略微不同的坚守d计开发策略。 “作为开发者,不再我们也希望能够意识到这一点。坚守d计因为《消逝的不再光芒1》和《消逝的光芒2》都花了七年时间制作。我们认为,如果方法略有不同,重点更加明确,我们就能更频繁地发售游戏。我们目前大概会以三到四年为一个周期,而我认为《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。”  此外,Tymon Smektala还为《消逝的光芒:困兽》这款游戏进行了辩护,该作原计划是《消逝的光芒2》的DLC。 他说:“我理解为什么有些玩家会想,“哦,一开始只是个小DLC,现在却要全价,他们只是想把它当作下一款游戏来卖。” 但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战役规模和之前游戏差不多,我认为它真的是我们制作过的最好的《消逝的光芒》游戏。” 《消逝的光芒2》2022年2月发售,《消逝的光芒:困兽》计划在2025年8月23日发售,中间隔了三年半时间。更重要的是,这种策略与常规的3A游戏开发周期形成了鲜明对比,后者的开发周期越来越长。如今,一款3A游戏平均需要五年甚至更长时间才能完成,前提是整个开发过程中没有出现什么大问题。
作者的话
捧场
按“键盘左键←”返回上一章 按“键盘右键→”进入下一章 按“空格键”向下滚动
晒男朋友爸妈给的红包文案 男朋友爸妈给的红包说感谢的话
《玫瑰的故事[粤语版]》电影完整版传奇法师:挑战与心酸的战斗之路固特异旗下米奇汤普森推动中国越野文化新浪潮Win10实用功能被微软砍掉!弹出日历不再显示秒数剪映怎么关注抖音好友 18183手机游戏网轻变传奇攻略:提高打怪爆率的秘诀揭秘八年级班级工作计划第二学期如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍Call of Duty: Black Ops 6: Preorder Benefits and Every Game Edition Detailed: What You Need to Know!小学写作指导:让生活中的小事大放光彩赛会纪录刷新!千人破3!君乐宝2025石家庄马拉松赛圆满落幕!20种常用的DOS命令小结RICOCHET Anti玫瑰圣女.手机 专注健康美容 塑造美丽人生抖音时光机特效在哪 18183手机游戏网干字当头 砥砺前行 为建设社会主义现代化雅安不懈奋斗退出阴影笼罩中超 中国足球该借此契机推倒重建PRA Group公布领导层继任计划宝山警方定制出入境办理“服务包”,以协作互联机制优化营商环境斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏Kemin Industries哀悼联合创始人R.W. Nelson的去世防静电喷塑金属垃圾桶现代空间的智能化环保解决方案联运环境再登央视新闻,助力江苏昆山打造垃圾分类“智慧样本”!抖音怎么剪视频 18183手机游戏网《第十一回》电影完整版幼儿园外墙设计技巧 幼儿园装修注意事项2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办AION UT、AION V闪耀米兰设计周 广汽欧洲布局再加速项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的上了一天班很累很累很累发朋友圈文案 工作了一天特别疲惫的朋友圈说Return to Verdansk: Massive Intel Drop Ahead of Call of Duty: Warzone Season 03.雅安市第五届人民代表大会第四次会议公告(第三号)同心抗疫!“联运绿”擦亮防疫一线最亮底色世嘉年度游戏销量报告:《索尼克》系列达16亿部户外防静电金属分类垃圾箱智慧城市环保设施的创新实践60平旧房改造技巧 60平旧房改造装修要点第二次大限又过!中国足球的清欠真相也即将出炉国足横扫沙特24小时后!亚足联官宣中国队再获大奖,未来可期芬兰户外运动品牌ICEPEAK全新“Amuse in Arctic 极地 • 驭雪”雪服系列 |